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A ascensão dos E-sports

Os esportes eletrônicos, são uma competição de games que acontece tanto em modo online ou offline por meio de várias plataformas organizadas. Os torneios são normalmente realizados em grandes arenas ou estádios de futebol, para acomodar o grande público que busca assistir estes campeonatos ao vivo.

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Entretando, nem todos os campeonatos são disputados com acesso ao público, especialmente os que são feitos em modo online, e para tal existem plataformas de live streaming que permitem ver a estes jogos em direto.A plataforma de livestream mais famosa para a comunidade de videojogos na atualidade é a Twitch, no entanto, o Youtube também está a acompanhar o conceito após ter lançado o Youtube Gaming. Diversos sites de games online também oferecem promoções para aqueles que querem jogar, como o 1Xbet Promoções.

O conceito de videojogos nasceu há cerca de 40 anos, e tem crescido de forma incrível desde então. O que inicialmente começou por ser uns jogos de ténis e de tetris, atualmente são jogos de realidade virtual, o que mostra o acompanhamento da tecnologia com o desenvolvimento de games. Um dos fatores que certamente ajudou para o rápido ascensão da indústria foi a introdução do modo competitivo e profissional dos jogos de vídeo.

O assunto de se tornar um gamer profissional ainda é um assunto tabu entre a várias pessoas, no entanto, a indústria dos eSports já tem sido comparada a outros jogos tradicionais como o futebol, basketball e poker. Existem de fato várias similaridades entre os jogadores dos diferentes esportes profissionais, como por exemplo, o fato de que ambos têm de desenvolver o pensamento estratégico e o espírito competitivo, para além de terem que melhorar os seus reflexos e outras capacidades físicas relacionadas com o nível técnico do jogo. Sejam um jogo em equipa como o Counter Strike Global Offensive, ou um jogo individual como o Hearthstone, o público alvo dos eSports, em semelhança com os jogos tradicionais mencionados, é a população jovem, com uma grande percentagem sendo do sexo masculino.

A indústria dos videojogos tem crescido de uma forma fantástica nos últimos anos, tornando os jogos de vídeo num mercado muito lucrativo, com uma quantidade de adeptos em cerca de milhões, com novos gamers a juntarem-se à comunidade diariamente. Falando agora de números, League of Legends, que é um jogo gratuito online, teve uma das maiores visualizações de sempre em alguns dos seus torneios. Em 2013, o League Championship series teve um total de 32 milhões de visualizações, acompanhado por 205 milhões de visualizações no ano posterior durante a transmissão em direto e ao vivo na arena.

Os eSports já estão sendo aceitos hoje em dia, já sendo transmitidos em canais de esporte, e outras fontes dos mídia já procuram cobrir os acontecimentos. Para além da plataforma Twitch mencionada anteriormente, o canal da ESPN também já transmite alguns dos torneios eSports, como por exemplo do jogo Counter Strike.



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